Играть карты дурака на двоих

Фф8 как играть в карты

фф8 как играть в карты

Каждый регион имеет свои начальные Правила игры в Карты. Ниже в таблице Изменения правил карточной игры одна из самых сложных тем в FF8. Triple Triad - игра в карты таро, распространённая в мире FFVIII. Чтобы успешно выигрывать в партиях и собирать новые карты для коллекции. Выйдя из класса, поговорите с одним из стоящих возле лифта, он даст вам 7 карт, так вы сможете начать играть в карты. Так же можете отвести девушку на.

Фф8 как играть в карты

Buel Параметры: 6 3 2 2. Mesmerize Параметры: 5 4 3 3. Glacial Eye Параметры: 6 3 1 4. Стихия: Лед. Belhelmel Параметры: 3 3 4 5. Thrustaevis Параметры: 5 5 3 2. Стихия: Ветер. Anacondaur Параметры: 5 5 1 3.

Стихия: Яд. Creeps Параметры: 5 2 2 5. Grendel Параметры: 4 2 4 5. Jelleye Параметры: 3 7 2 1. Grand Mantis Параметры: 5 3 2 5. Armadodo Параметры: 6 6 3 1. Tri-Face Параметры: 3 5 5 5. Fastitocalon Параметры: 7 3 5 1. Snow Lion Параметры: 7 3 1 5. Ochu Параметры: 5 3 6 3. SAM08G Параметры: 5 4 6 2. Стихия: Огонь. Death Claw Параметры: 4 2 4 7. Cactuar Параметры: 6 3 2 6. Tonberry Параметры: 3 4 6 4. Abyss Worm Параметры: 7 5 2 3.

Vysage Параметры: 6 5 5 4. T-Rexaur Параметры: 4 7 6 2. Bomb Параметры: 2 3 7 6. Blitz Параметры: 1 7 6 4. Wendigo Параметры: 7 6 3 1. Torama Параметры: 7 4 4 4. Imp Параметры: 3 6 7 3. Blue Dragon Параметры: 6 3 2 7. Adamantoise Параметры: 4 6 5 5. Hexadragon Параметры: 7 3 5 4. Behemoth Параметры: 3 7 6 5. Chimera Параметры: 7 3 6 5. Стихия: Вода. PuPu Параметры: 3 1 A 2. Редкая карта.

Где найти: выполнить побочный квест "НЛО" мирным методом. Elastoid Параметры: 6 7 2 6. GIM47N Параметры: 5 4 5 7. Malboro Параметры: 7 2 7 4. Ruby Dragon Параметры: 7 4 2 7. Elnoyle Параметры: 5 6 3 7. Tonberry King Параметры: 4 4 6 7.

Wedge, Biggs Параметры: 6 7 6 2. Elvoret Параметры: 7 4 8 3. X-ATM Параметры: 4 3 8 7. Granaldo Параметры: 7 5 2 8. Gerogero Параметры: 1 3 8 8. Iguion Параметры: 8 2 2 8. Abadon Параметры: 6 5 8 4. Trauma Параметры: 4 6 8 5. Oilboyle Параметры: 1 8 8 4. Shumi Tribe Параметры: 6 4 5 8. Krysta Параметры: 7 1 5 8. Jumbo Cactuar Параметры: 8 4 8 4. Tri-Point Параметры: 8 8 5 2. Gargantua Параметры: 5 8 6 6. Mobile Type 8 Параметры: 8 3 6 7. Sphinxara Параметры: 8 8 3 5.

Tiamat Параметры: 8 4 8 5. BGHF2 Параметры: 5 5 7 8. Red Giant Параметры: 6 7 8 4. Catoblepas Параметры: 1 7 8 7. Ultima Weapon Параметры: 7 8 7 2. Где достать: выиграть у парня, сидячего на лавке около входа в библиотеку академии "Сад Балама". Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Chicobo. Angelo Параметры: 9 3 6 7. Где достать: выиграть у Уоттса в поезде Сопротивления либо на корабле белоснежных SeeD.

Gilgamesh Параметры: 3 6 7 9. Где достать: выиграть у Короля КК. MiniMog Параметры: 9 2 3 9. Где достать: выиграть у мальчугана, бегающего кругами по холлу академии "Сад Балама". Chicobo Параметры: 9 4 4 8. Где достать: разгадать загадки всех 7 Лесов Чокобо.

Quezacotl Параметры: 2 4 9 9. Где достать: очистив ГР от войск Галбадии, выиграть у мэра Доуба. Shiva Параметры: 6 9 7 4. Ifrit Параметры: 9 8 6 2. Где достать: одолеть Ифрита в Пламенной Пещере. Siren Параметры: 8 2 9 6.

Где достать: выиграть у владельца бара в Доллете проиграв раз, он отведет героев в свою комнату и включит Siren в колоду. Sacred Параметры: 5 9 1 9. Minotaur Параметры: 9 9 5 2. Где достать: выиграть у Червы Ксю КК. Diablos Параметры: 5 3 A 8. Где достать: одолеть выпущенного из лампы Диабло. Leviathan Параметры: 7 7 A 1. Где достать: выиграть у Джокера КК. Odin Параметры: 8 5 A 3. Где достать: одолеть Одина в Руинах Сентра.

Pandemona Параметры: A 7 1 7. Где достать: освободив Балам от войск Галбадии, выиграть у владельца отеля. Cerberus Параметры: 7 A 4 6. Где достать: одолеть Цербера в академии "Сад Галбадии". Alexander Параметры: 9 2 A 4. Стихия: Святость. Где достать: выиграть у Пиета на Лунной Базе. Phoenix Параметры: 7 A 2 7. Где достать: выиграть в президентском дворце Эстара у служащего в голубой форме. Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Doomtrain.

Bahamut Параметры: A 6 8 2. Где достать: одолеть Бахамута в Подводном исследовательском центре. Doomtrain Параметры: 3 A 1 A. Где достать: выиграть у бармена в Тимбере. Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Alexander.. Eden Параметры: 4 A 4 A. Где достать: одолеть Ultima Weapon в Подводном исследовательском центре.

Где достать: выиграть у доктора Одина в президентском дворце Эстара. Kiros Параметры: 6 A 7 6. Где достать: выиграть у человека в черном на левой стороне Торгового Пассажа в Делинге. Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Minimog. Laguna Параметры: 5 9 A 3. Где достать: выиграть у Эллоны на Лунной Базе. Selphie Параметры: A 4 8 6. Где достать: выиграть у подружки Сельфи в академии "Сад Трабии" опосля сцены на баскетбольной площадке.

Quistis Параметры: 9 2 6 A. Где достать: выиграть у курсанта, сидячего в кафетерии их там двое за одним столиком - обратитесь к тому, что посиживает сзаду. Irvine Параметры: 2 A 6 9. Где достать: выиграть у Фло, супруги мэра Доуба.

Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Sacred. Zell Параметры: 8 6 5 A. Где достать: выиграть у мамы Зелла в Баламе. Rinoa Параметры: 4 A A 2. Где достать: выиграть у генерала Кэревея опосля операции по устранению Эдеи. Генерал включит Rinoa в колоду лишь опосля того, как герой проиграет ему карту Ifrit. Edea Параметры: A 3 A 3. Где достать: одолеть Бахамута в Подводном исследовательском центре.

Doomtrain Параметры: 3 A 1 A. Где достать: выиграть у бармена в Тимбере. Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Alexander.. Eden Параметры: 4 A 4 A. Где достать: одолеть Ultima Weapon в Подводном исследовательском центре. Ward Параметры: A 8 7 2. Где достать: выиграть у доктора Одина в президентском дворце Эстара. Kiros Параметры: 6 A 7 6. Где достать: выиграть у человека в черном на левой стороне Торгового Пассажа в Делинге.

Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Minimog. Laguna Параметры: 5 9 A 3. Где достать: выиграть у Эллоны на Лунной Базе. Selphie Параметры: A 4 8 6. Где достать: выиграть у подружки Сельфи в академии "Сад Трабии" опосля сцены на баскетбольной площадке. Quistis Параметры: 9 2 6 A. Где достать: выиграть у курсанта, сидячего в кафетерии их там двое за одним столиком — обратитесь к тому, что посиживает сзаду.

Irvine Параметры: 2 A 6 9. Где достать: выиграть у Фло, супруги мэра Доуба. Перед сиим нужно проиграть Карточной Царице карту Sacred. Zell Параметры: 8 6 5 A. Где достать: выиграть у мамы Зелла в Баламе. Rinoa Параметры: 4 A A 2. Где достать: выиграть у генерала Кэревея опосля операции по устранению Эдеи.

Генерал включит Rinoa в колоду лишь опосля того, как герой проиграет ему карту Ifrit. Edea Параметры: A 3 A 3. Где достать: выиграть у Эдеи в ее доме. Seifer Параметры: 6 4 9 A. Где достать: выиграть у директора Сида на мостике "Сада Балама" или в доме Эдеи. Squall Параметры: A 9 6 4.

Где достать: выиграть у Лагуны на борту "Рагнарока". В состав клуба входят семь наилучших карточных игроков мира. Все они проживают в академии "Сад Балама", но до поры до времени не признаются в собственном членстве. Чтоб заслужить право сразиться с ними, необходимо одержать не наименее 20 карточных побед, да и то придется ожидать окончания гражданской войны меж партиями Сида и НОРГа. Большая часть участников согласятся на партию лишь опосля того, как вы обыграете всех наименее опытнейших членов клуба; исключение составляют лишь самый младший игрок и клубный маг.

Первым конкурентом станет Валет. Под данной кличкой прячется курсант в холле 1 этажа, вышагивающий взад-вперед мимо карты "Сада". Он располагает картами до 6 уровня включительно и сурового сопротивления не окажет. Обыграв Валета, можно побродить по коридору от кафе до автостоянки: там можно встретить курсанта по кличке Треф. Традиционно уровень его колоды не превосходит 6, и совладать с ним нетрудно. Опосля победы над Трефом отыскиваем 2-ух девчонок в форме, прогуливающихся под ручку в холле недалеко от карты.

Они носят общую кличку Бубна и не отрешаются использовать карты 7 уровня. Едем на 2 этаж и сыграйте с парнем в коридоре около лифта, в свое время подарившим Скволлу колоду из 7 карт. Картежник по прозвищу Пика изредка, но все же пользуется картами 7 уровня. Итак, мы поднялись на третью ступень в иерархии Клуба. Опосля того как техники ГР отремонтируют академию, отчаливайте на капитанский мостик и вызовите на дуэль Ксю — по другому говоря, Дама Червяков.

Она нередко включает в руку карты 7 уровня, обладает редкой картой Carbuncle и практически не совершает ошибок. Сейчас нам осталось одолеть лишь загадочного Короля. Поговорите в лазарете с медиком Кадоваки: ранее Владыкой Клуба была она, но уступила звание иной девушке и вышла из клуба.

Хотя бы разок обыграйте доктора она пустит в ход как минимум одну карту 7 уровня и возвращайтесь в общежитие. Ложитесь спать в одиночестве и, может быть, среди ночи Скволла разбудит Квистис — она и есть сегодняшний Король! Победа над ней принесет для вас титул чемпиона мира по Triple Triad. Обратите внимание, что вашей спутнице принадлежит редкая карта Gilgamesh. Седьмой член карточной элиты, Джокер, стоит в клубной иерархии как бы особняком: победа над ним никак не влияет на путь к чемпионству.

Отыскать его можно в Тренировочном Центре на досках в его правой части. В свободное от игры время Джокер торгует предметами; когда вы одолеете хотя бы Валета с Трефом, он охотно согласится пораскинуть картишки. Кроме просто мощных карт, в его колоду заходит и редкая Leviathan, а опосля первого проигрыша клубный маг проапгрейдит ваш Battle Meter. Основное предназначение повелительницы карт — регулировать процесс конфигурации правил во всем мире. Царица выполняет три функции. За умеренную сумму в Gil она слегка отредактирует набор правил в текущей области, добавив либо удалив какую-либо вариацию по собственному усмотрению.

Для каждой игры с карточной царицой правило обмена выбирается случаем, при этом время от времени опосля окончания матча оно распространяется на весь текущий регион и подменяет собой предыдущее. Без помощи Карточной Царицы нереально собрать полную карточную коллекцию: некие экземпляры просто не есть в природе.

Тут выходит ее отец, проф живописец из Доллета. Ежели подарить то есть проиграть дочери определенную редкую карту, при возвращении в родной город она передаст трофей отцу, а тот нарисует новейшую карту и выпустит ее в обращение. Пожертвованные живописцу через Карточную Царицу карты в конце концов достаются ее отпрыску, у которого постоянно можно отыграть их обратно. Проигранная карта: MiniMog. Нарисованная карта: Kiros.

Где ее найти: выиграть у человека в черном на левой стороне Торгового Пассажа в Делинге. Проигранная карта: Sacred. Нарисованная карта: Irvine. Где ее найти: выиграть у Фло, супруги мэра Доуба. Проигранная карта: Chicobo. Нарисованная карта: Chubby Chocobo. Где ее найти: у парня, сидячего на лавке около входа в библиотеку академии "Сад Балама".

Проигранная карта: Alexander. Нарисованная карта: Doomtrain. Где ее найти: выиграть у бармена в Тимбере. Проигранная карта: Doomtrain. Нарисованная карта: Phoenix. Где ее найти: выиграть в президентском дворце Эстара у служащего в голубой форме. Triple Triad — коллекционная карточная игра, то есть состав колоды повсевременно дополняется. В партии принимают роль два человека, каждый со собственной колодой.

Чтоб предложить предполагаемому оппоненту сыграть, обратитесь к нему клавишей A. Игроки просматривают свои колоды, набирают из их в руку по 5 всех карт и кидают жребий, кому ходить первому. Ходы делаются строго по очереди: участник выбирает карту в руке и кладет ее на одну из вольных клеток, при этом она карта окрашивается в его цвет.

Партия начинается со счета 5 : 5. Когда игрок А выкладывает свою карту рядом с уже помещенной на поле картой игрока B , делается сопоставление чисел на соприкасающихся сторонах: ежели число карты A больше, игрок переворачивает карту B и перекрашивает в собственный цвет.

В нашем примере счет станет 6 : 4 в пользу A. Можно крутить и по нескольку карт сразу. Когда все девять клеток поля будут заняты, игра заканчивается. Победителем становится игрок с огромным числом очков. Фаворит имеет право забрать известное число карт проигравшего почаще всего одну, но не постоянно и пополнить ими свою колоду.

В игре существует одно основное правило и несколько доп, различающихся от места, где происходит карточное схватка. Доска для игры разбита на 9 равных прямоугольников 3Х3 , каждый под размер карты. Участвуют по 5 карт с вашей и вражеской стороны.

Любая карта имеет в верхнем левом углу 4 числа, расположенные в виде ромба, где любая относится к соответственной стороне карты верхняя цифра относится к верхней стороне, правая — к правой и так дальше. В этом случае карта с наименьшим числом проворачивается, меняя цвет и уже в предстоящем принадлежит бывшему противнику.

Но, ежели вы положили свою карту рядом с вражеской, на смежной стороне у которой большее число, ваша карта цвет не изменит. Отсюда следует, что карты владеют своими сильными и слабенькими сторонами. Крайние лучше защищать, положив карту так, чтоб слабенькую сторону закрывала стена либо иная карта.

Одолевает тот, у кого к моменту закрытия крайнего вольного места на игральной доске будет больше карт его цвета. Итогом победы является присвоение различного количества участвующих в игре карт проигравшего. Их количество зависит от правил, принятых в определенной области игры. Опосля победы кого-то из участников игры, ему достаются в заслугу карты из коллекции конкурента.

Количество трофеев определяется заблаговременно установленным для игры правилом. One Одна — фаворит выбирает одну из карт соперника; All Все — фаворит конфискует все карты соперника; Diff Разница — фаворит конфискует разницу меж количеством его карт и карт проигравшего, расположенных на игровом поле к концу партии. К примеру, ежели окончательный счёт — в вашу пользу, то для вас достанется 2 карты; Direct Впрямую — опосля партии на экране возникают 2 ряда карт — ваши и противника, расположенные друг напротив друга.

Фаворит выбирает всякую карту из приведённых вражеских, но теряет ту свою, которая размещена напротив избранной. К поединку с таковым правилом необходимо подступать очень осторожно. Combo Комбо Это правило употребляется практически во всех областях. Ежели наиболее мощная карта перевернула другую, а рядом со 2-ой лежит 3-я карта с наименьшим числом на смежной стороне, то и она меняет цвет.

Так может длиться по-цепочке и дальше. Sudden Death Внезапная погибель Ежели партия заканчивается вничью, то это правило не даёт завершить игру. Карты, участвующие в закончившейся лишь что партии, перемешиваются меж играющими в случайном порядке и кон повторяется. И так до тех пор, пока кто-либо не одолеет.

Same То же Ежели прилегающие стороны карт имеют однообразное значение, защищающаяся карта всё равно считается выигранной. Правило действует и по нескольким сторонам. Same Wall То же у края Ежели две либо три карты легли вдоль какого-нибудь края игровой доски, и числа, обращённые к краю, схожи, то делавший ход одолевает. Elemental Элементальность Некие карты имеют свою стихию. К примеру, карта Shiva имеет привязку к стихии льда Ice. При действии правила "Элементальность", на игровой доске в случайном порядке выставляются несколько значков разных стихий.

Ежели же туда кладётся карта, не совпадающая элементом либо просто не-элементальная по определению, то от всех цифр вычитается единица Стоит отметить, что при действии этого правила вкупе с "То же", "Плюс", "То же у края" имеют силу числа начальные, независимо от совпадения либо несовпадения элемента. Random Случайный выбор Карты для партии выбираются в случайном порядке из числа имеющихся у вас в наличии. Продолжаем знакомиться с Карточной игрой Triple Triade.

Каждый регион имеет свои исходные Правила игры в Карты. В ряде случаев игроки, с которыми вы сталкиваетесь в той либо другой местности, играют по иным Правилам. Указанные в таблице Правила вправду начальные. Далее, в процессе игры они могут значительно обменяться, и «виновниками» этого можем стать конкретно мы. Создатели игры оставили способности игрокам впрямую влиять на конфигурации Правил Карточной Игры.

Система это достаточно непростая и запутанная, тем не наименее ей полностью можно воспользоваться, отменяя неугодные для тебя Правила и внося возлюбленные. Попробуем разобраться.

Фф8 как играть в карты карты играть обучение фф8 как играть в карты

ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ ОНЛАЙН КЛУБ ВУЛКАН

Фф8 как играть в карты олимп букмекерская контора павлодар

Final Fantasy VIII - Часть 6 - Карточный поход, Привязки и Карты боссов

Следующая статья играть в майнкрафт карты на прохождения

Другие материалы по теме

  • Online casino cheating
  • Ставки на спорт уефа
  • Высокие ставки смотреть онлайн 24 серия
  • 0 комментариев